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| | | | | Sybéria, Le guide officiel | |  Découvrez l'univers envoûtant de Sybéria ! Vous êtes Kate Walker, une avocate new-yorkaise qui sillonne l'Europe pour retrouver la trace d'un inventeur d'automates, Hans Voralberg.
Hans a passé sa vie à chercher les mammouths disparus, quête qui l'aurait mené jusqu'au nord de la Sibérie.
Votre voyage vous amène dans des lieux hors du temps, entre réalité et fiction : Valadilene, Barrockstadt, Komkolzgrad et Aralbad, où vous rencontrez des personnages fantasques et des automates surdoués.
Ce guide officiel ... Lire la suite | | | Auteur : Daniel Ichbiah | | Editeur : CampusPress | | Collection : Campus Games | | Livre Poche de 240 pages édité le 20 septembre 2002 | | | | | | Age of Mythology | |  Les conseils et les astuces pour réaliser toutes les missions de la campagne et jouer en réseau
Age of Mythology le célèbre jeu de Microsoft a enfin son guide : vous allez pouvoir réaliser la campagne dans son intégralité. Après les principes généraux et la prise en main du jeu vous découvrirez les différences entre les trois grandes civilisations : grecque égyptienne et nordique. Vous trouverez ensuite tous les conseils pour mener à bien les 32 missions de la campagne ainsi que des astuces pour jouer en rés... Lire la suite | | | Auteur : Sébastien Lubrano | | Editeur : CampusPress | | Collection : Campus Games | | Livre Poche de 240 pages édité le 20 mars 2003 | | | | | | Jean-Loup Jovanovic | |  Rise of Nations est certainement le jeu de stratégie en temps réel le plus riche de ces dernières années. On y trouve des éléments inspirés de jeux comme Civilization et Age of Mythology, combinés à des idées tout à fait inédites. L'ensemble donne un résultat cohérent, varié… et fascinant.
C'est cet univers que Le Campus Games Rise of Nations se propose de vous faire découvrir. Que vous jouiez en mode campagne ou partie rapide, que vous utilisiez un réseau local ou le service GameSpy qui permet d'affronter d'... Lire la suite | | | Auteur : Jean-Loup Jovanovic | | Editeur : CampusPress | | Collection : Campus Games | | Livre Broché de 240 pages édité le 20 août 2003 | | | | | | Flight Simulator 2004 : Century of flight, tome 1 : Prise en main | |  Microsoft Flight Simulator est la référence en matière de simulation de vol de loisir. Véritable outil d'initiation et de formation au pilotage, il permet de prendre les commandes d'avions à piston et à réaction et de voler à vue ou aux instruments. Découvrez un logiciel réputé pour sa complexité, mais aussi pour la richesse de son monde virtuel avec ses 24 000 aéroports, ses villes, ses monuments et ses nombreux sites naturels.
Ce premier volume est consacré au pilotage des avions, au vol à vue et aux instru... Lire la suite | | | Auteur : Bernard Jolivalt | | Editeur : CampusPress | | Collection : Campus Games | | Livre Broché de 300 pages édité le 24 octobre 2003 | | | | | | Flight Simulator 2004 : Century of Flight, tome 2 : Guide avancé | |  Microsoft Flight Simulator est la référence en matière de simulation de vol de loisir. Véritable outil d'initiation et de formation au pilotage, il permet de prendre les commandes d'avions à piston et à réaction et de voler à vue ou aux instruments vers les 24 000 aéroports et terrains disséminés dans le monde entier.
Après un premier volume consacré au pilotage des avions, à l’instrumentation du cockpit et à la navigation, découvrez le monde virtuel de Flight Simulator 2004. Ce second volume vous dévoile en... Lire la suite | | | Auteur : Bernard Jolivalt | | Editeur : CampusPress | | Collection : Campus Games | | Livre Poche de 240 pages édité le 20 Nov 2003 | | | | | | Fahrenheit - Le guide officiel | |  Les mystères du jeu révélés.
Des cartes pour se sortir des endroits difficiles.
La présentation et l'histoire des principaux personnages.
Les différentes fins du jeu détaillées.
Des artworks originales commentées par le directeur artistique du jeu.
Lectorat - Tout public
Format en cm - 19 x 23 | | | Auteur : Quantic Dream | | Editeur : CampusPress | | Collection : Campus Games | | Livre Broché de 144 pages édité le 20 octobre 2005 | | | | | | Atlas World of Warcraft | |  L'ouvrage propose des cartes de toutes les régions et des cités majeures, ainsi que des ressources détaillées pour chacune des zones du jeu. Chaque plan indique les lieux et les personnages incontournables, tels que les donjons, les monstres, les nains, les morts-vivants, les PNJ (personnages non-joueurs), les boutiques, les marchands…
Pour plus de facilité dans le jeu des index croisés regroupent toutes les informations utiles en fin d’ouvrage.
Langue: Français
Lectorat: Tout public | | | Auteur : Campus Games | | Editeur : Pearson Education | | Collection : CAMPUS GAMES | | Livre Relié de 192 pages édité le 17 novembre 2005 | | | | | | | | | En 1995 Jeff Bezos fonde aux Etats Unis Amazon.
A l'origine ce site de vente était dédié aux livres mais son catalogue a été rapidement enrichi avec d'autres produits culturels comme la musique,les DVD,les jeux vidéos et les logiciels.
Le succès d'Amazon repose sur la richesse de son catalogue, la simplicité d'achat et surtout le grand sérieux de son service client.
Amazon s'est ouvert rapidement sur le monde en créant des sites internationaux comme celui du Canada, la Grande Bretagne, l'Allemagne, l'autriche le Japon et la Chine.
Le Catalogue français comporte plus de 500 000 titres souvent accompagnés de fiches de lecture, de biographie des auteurs, des commentaires et critiques des lecteurs. | | | | | | | | | Ce service de Google permet la recherche de textes des livres. Il donne aussi toutes les informations pour les acheter ou les emprunter.
Son utilisation est très simple, il suffit de saisir le texte souhaité et de cliquer sur "Rechercher des livres".
Apparaissent ensuite tous les liens sur les livres comportant le texte recherché.
En cliquant sur le livre, vous avez un accés total ou limité sur son contenu, son sommaire, les liens pour son achat, emprun pou téléchargement. | | | | |
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