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205 livres Jeux Informatique - Informatique Internet
Final Fantasy X-2, le guide de jeu

Photo livre Final Fantasy X-2, le guide de jeu de Piggyback

Final Fantasy®X-2 100% Final Fantasy® Cette encyclopédie officielle de 230 pages vous révèlera tout sur le monde de Spira. Conçue dans un souci d'exhaustivité, elle vous fera profiter d'informations exclusives fournies directement par les développeurs du jeu. A vous le véritable dénouement de l'aventure et les innombrables secrets de ce fantastique jeu de rôle ! Le cheminement complet, les secrets, les mini-jeux, les différentes fins. Des cartes claires et détaillées indiquant l'emplacement de tous les objet... Lire la suite

Auteur : Piggyback

Editeur : Piggyback

Collection : sans

Livre Broché de 230 pages édité le 19 février 2004

Fiche de lecture Commander ce livre
Guide officiel de Final Fantasy® Crystal Chronicles

Photo livre Guide officiel de Final Fantasy® Crystal Chronicles de

Final Fantasy® Crystal Chronicles™ est un extraordinaire RPG conçu exclusivement pour la Nintendo GameCube™. Un monde sous l’emprise d’une vapeur toxique, une quête pour purifier le cristal capable de repousser ce maléfice, et la possibilité de jouer seul ou jusqu’à quatre simultanément ! Fort de ses 164 pages d’une qualité exceptionnelle, le Guide Officiel propose une analyse particulièrement approfondie du système de jeu et des possibilités des différents modes, un cheminement à la lisibilité maximale, et ... Lire la suite

Editeur : sans

Collection : sans

Livre Jeu vidéo édité le sans

Fiche de lecture Commander ce livre
Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, le guide officiel

Photo livre Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, le guide officiel de PIGGYBACK

Voici le guide ultime du dernier jeu de la série Metal Gear Solid®. Conçu aussi bien pour les experts que pour les débutants, il vous donnera TOUTES les clés du chef-d'œuvre de Hideo Kojima. Complet, accessible et beau à mourir, il s'agit purement et simplement de l'ouvrage de référence sur Metal Gear Solid® 3. Des astuces précieuses pour vaincre les boss en mode Extrême Un récapitulatif monumental de l’histoire de la trilogie Metal Gear Solid Le cheminement intégral, pour débutants et joueurs confirmés ... Lire la suite

Auteur : PIGGYBACK

Editeur : PIGGYBACK

Collection : sans

Livre Reliure inconn édité le 4 mars 2005

Fiche de lecture Commander ce livre
Gran Turismo 4, guide du jeu

Photo livre Gran Turismo 4, guide du jeu de PIGGYBACK

L'analyse des commandes, des modes de jeu & les stratégies pour gagner les courses Des explications sur les options de réglage des voitures Tous les trucs et astuces pour décrocher tous les permis La liste de toutes les voitures pour choisir le modèle le plus approprié Une présentation minutieuse des circuits Fonctionnalité Cartes détaillées en 2D L’ensemble des légendes regroupées à l’intérieur de la couverture dépliante Toutes les pages imprimées en quadrichromie Utilisation de codes couleurs... Lire la suite

Auteur : PIGGYBACK

Editeur : PIGGYBACK

Collection : sans

Livre Reliure inconnue édité le 3 juin 2005

Fiche de lecture Commander ce livre
Que faire avec les jeux vidéo?

Photo livre Que faire avec les jeux vidéo? de Evelyne Esther Gabriel

Un ouvrage sur l'art de concilier le ludique et le scolaire. Cinq parties: l'interactivité informatique; quelques éclairages sur les jeux vidéo; les enjeux cognitifs; les enjeux affectifs; une voie possible pour l'intégration pédagogique.

Auteur : Evelyne Esther Gabriel

Editeur : Hachette

Collection : Pédagogies pour demain

Livre Broché de 159 pages édité le 26 octobre 1994

Fiche de lecture Commander ce livre
Du bon usage des jeux vidéo

Photo livre Du bon usage des jeux vidéo de B. Virole

Scénarios simplistes et violents ; activité abrutissante et asociale ; sous-culture néfaste qui se propage au détriment de la lecture et de l'apprentissage... Les jeux vidéo sont accusés de tous tes maux, à tel point qu'on se demande comment leurs utilisateurs ne sont pas tous de petits sociopathes. Bien loin de ces clichés effrayants, Benoît Virole, psychanalyste d'enfants et d'adolescents, utilise les Sims ou Tomb Raider avec ses jeunes patients. Issu de cette expérience, ce livre est destiné à tous ceux qui... Lire la suite

Auteur : B. Virole

Editeur : Hachette

Livre Broché de 174 pages édité le 5 novembre 2003

Fiche de lecture Commander ce livre
Le Monde de Sophie: Le Jeu d'aventure de la philosophie (Cédérom PC)

Photo livre Le Monde de Sophie: Le Jeu d

Êtes-vous prêts pour une aventure passionnante à travers 3 000 ans d'histoire de la philosophie ? Alors bienvenue dans le CD-Rom du Monde de Sophie, le premier jeu d'aventure de la philosophie, réalisé d'après le roman de Jostein Gaarder qui a enthousiasmé des dizaines de millions de lecteurs à travers le monde ! Le jeu d'aventure de la philosophie Défiez 3 000 ans d'histoire de la philosophie, résolvez de nombreuses énigmes et gagnez la sagesse du philosophe ! - Découvrez la force des mythes, - prédisez ... Lire la suite

Auteur : Jostein Gaarder

Editeur : Seuil

Collection : CD Rom

Livre CD-Rom édité le 14 octobre 1997

Fiche de lecture Commander ce livre
Jeux de société et apprentissages numériques : Maternelle

Photo livre Jeux de société et apprentissages numériques : Maternelle de Madeleine Corbenois

Cet ouvrage est le résultat de recherches et de travaux réalisés dans les différentes sections de maternelle, sur plusieurs années. Dans une première partie, les auteurs montrent comment une culture des nombres peu se développer, dès La petite section, grâce aux jeux de société. Dans une seconde partie, ils expliquent comment la mise en réseau de différents jeux développe des attitudes intellectuelles, des compétences transférables à d'autres disciplines, et favorise l'accès à l'abstraction. Dans une troisième... Lire la suite

Auteur : Madeleine Corbenois

Editeur : Bordas

Collection : Pratique pédagogique

Livre Broché de 205 pages édité le 9 octobre 2003

Fiche de lecture Commander ce livre
Digimon, digital monsters

Photo livre Digimon, digital monsters de John Whitman

Tu as entre les mains le seul Guide Officiel du jeu de cartes Digi-bataille. Mais il te sera aussi indispensable pour les cartes Digi à collectionner. Ouvre-le vite et tu y trouveras : La Digivolution : découvre comment les Digimon, à partir du niveau Entraînement, peuvent se digivolver en Disciple, Champion, Ultime et Méga. La Digi-bataille : plonge-toi dans les explications détaillées des règles du jeu. Retiens toutes les astuces pour affronter ton adversaire et surtout pour gagner un maximum de points ! La ... Lire la suite

Auteur : John Whitman

Editeur : Gallimard

Livre Poche édité le 28 mars 2001

Fiche de lecture Commander ce livre
Harry Potter l'école des sorciers : Un carrousel plein de surprises en trois dimensions

Photo livre Harry Potter l

Ouvrez ce livre et découvrez Poudlard, la célèbre école de Harry Potter. Sur deux étages, un décor en trois dimensions reconstitue huit pièces de ce lieu légendaire. Avec treize personnages à découper, des passages secrets à découvrir, des animations surprises, entrez dans le monde magique du plus connu des apprentis sorciers.

Editeur : Gallimard Jeunesse

Collection : sans

Livre Cartonné édité le 31 octobre 2001

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