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| 9 livres Maya - Logiciels - Informatique Internet | | | Maya 4 | |  L'outil privilégié des créateurs d'animations 3D. Logiciel de modélisation et d'animation 3D disponible sous Windows, Mac OS X, Linux et IRIX, Maya est l'outil privilégié des créateurs de films d'animation, de jeux vidéo, d'effets spéciaux pour le cinéma et la télévision, etc. Douze ateliers pratiques pour acquérir un savoir-faire professionnel. Écrit par un professionnel des films d'animation et des effets spéciaux, également formateur Maya, cet ouvrage invite à une prise en main du produit à travers des atel... Lire la suite | | | Auteur : Luc Petitot | | Editeur : Eyrolles | | Collection : Grafizm | | Livre Broché de 531 pages édité le 30 janvier 2002 | | | | | | Maya 4.5 : Ateliers créatifs (1 CD-ROM inclus) | |  L'outil privilégié des créateurs d'animation 3D. Logiciel de modélisation et d'animation 3D disponible sous Windows, Mac OS X, Linux et IRIX, Maya est l'outil privilégié des créateurs de films d'animation, de jeux vidéo, d'effets spéciaux pour le cinéma et la télévision, etc. En sortant au printemps 2002 la version gratuite Maya Personal Learning Edition et en révisant ses prix à la baisse, Alias/Wavefront a entrepris de démocratiser un produit réputé haut de gamme, créant ainsi un fort engouement auprès des a... Lire la suite | | | Auteur : Luc Petitot | | Editeur : Eyrolles | | Collection : Grafizm | | Livre Broché de 759 pages édité le 4 Déc 2002 | | | | | | Animation et effets spéciaux avec Maya (1Cédérom) | |  Maya est aujourd'hui un logiciel mondialement connu, utilisé dans beaucoup de productions cinématographiques. Il présente les dernières techniques en matière d'animation et d'effets spéciaux numériques. Cet ouvrage aborde les
principes fondamentaux des techniques mises en œuvre dans Maya, de l'animation morphologique au fonctionnement des particules, sans oublier les
simulations dynamiques des corps souples. Le lecteur est guidé pas à pas pour réaliser des scènes d'animation et d'effets spéciaux à travers la... Lire la suite | | | Auteur : Laurent Bertran de Balanda | | Editeur : Eyrolles | | Collection : Ateliers graphiques | | Livre Broché de 339 pages édité le 2 juin 2005 | | | | | | Studio Graphique couleurs Maya 3 | |  Maya est le logiciel de référence en matière de création graphique et d'animation 3D. Ce très puissant et complexe outil de création a depuis longtemps acquis la faveur des réalisateurs de cinéma ou de télévision, ainsi que celle des concepteurs de jeux vidéo et d'applications multimédias. Première parution française sur le sujet, tout en couleurs, ce livre inédit offre une approche rationnelle et pédagogique des fonctions essentielles de Maya.
Véritable guide pratique, cet ouvrage vous permettra d'explorer p... Lire la suite | | | Auteur : Bernard Jolivalt | | Editeur : CampusPress | | Collection : Studio Graphique | | Livre Broché de 465 pages édité le 21 février 2001 | | | | | | Maya 4.0 | |  Maya a depuis longtemps acquis la faveur des réalisateurs de cinéma et de télévision, ainsi que celle des concepteurs de jeux vidéo et d'applications multimédias. Utilisé notamment pour la réalisation des effets spéciaux dans La Guerre des Etoiles, Matrix ou Le Fabuleux Destin d'Amélie Poulain, cet outil, particulièrement riche et puissant, est le logiciel de référence en matière de création graphique et d'animation 3D. Cet ouvrage vous propose une approche rationnelle et pédagogique des fonctions essentielles... Lire la suite | | | Auteur : Bernard Jolivalt | | Editeur : CampusPress | | Collection : Studio graphique | | Livre Broché de 470 pages édité le 21 mars 2002 | | | | | | Maya 4, tome 1 | |  Ce premier tome sur Maya vous présente les principaux outils de Maya (version 4) permettant de concevoir des projets en 3D. Après une présentation détaillée de l'interface, vous apprendrez à créer et éditer des courbes, des surfaces Nurbs, des polygones... puis à leur appliquer des mapping. Vous découvrirez dans le second tome les techniques de modélisation permettant de personnaliser les objets 3D en leur appliquant textures, lumières et caméras, en les animant avant d’effectuer le rendu final du projet.
Pub... Lire la suite | | | Auteur : Julien Wittmer | | Editeur : Editions ENI | | Collection : Studio Factory | | Livre Broché de 300 pages édité le 14 septembre 2002 | | | | | | Maya 4, tome 2 | |  Ce second tome sur Maya (version 4) présente dans le détail l’ensemble des techniques de modélisation permettant de personnaliser les objets 3D en leur appliquant textures, lumières et caméras. Vous y apprendrez aussi à animer des objets 3D avant d'effectuer le rendu final du projet.
Public confirmé | | | Auteur : Julien Wittmer | | Editeur : Editions ENI | | Collection : Studio Factory | | Livre Broché de 300 pages édité le 14 septembre 2002 | | | | | | Maya 4, tome 1 et tome 2 | |  Il s’agit d’un pack regroupant les 2 tomes sur Maya version 4 de la collection STUDIO FACTORY. Le premier tome vous présente les principaux outils de Maya (version 4) permettant de concevoir des projets en 3D. Après une présentation détaillée de l'interface, vous apprendrez à créer et éditer des courbes, des surfaces Nurbs, des polygones... puis à leur appliquer des mapping. Vous découvrirez dans le second tome les techniques de modélisation permettant de personnaliser les objets 3D en leur appliquant textures... Lire la suite | | | Auteur : Julien Wittmer | | Editeur : ENI | | Collection : Coffret Maya | | Livre Broché de 600 pages édité le 12 octobre 2002 | | | | | | Creative Studio Maya 4.5 | |  Que vous débutiez dans la création 3D ou que vous comptiez exploiter vos connaissances acquises sur d'autres logiciels 3D, Maya 4,5 Creative Studio vous deviendra vite indispensable. Grâce à des exercices pratiques remarquablement bien conçus, vous passerez rapidement du rang de débutant à celui d'utilisateur averti. Maya 4,5 Creative Studio a été conçu pour aider les animateurs néophytes à maîtriser rapidement les principaux outils et techniques utilisés en production par les animateurs chevronnés. Cet ouvrag... Lire la suite | | | Auteur : Jim Lammerts | | Editeur : First Interactive | | Collection : Creative Studio | | Livre Broché de 500 pages édité le 18 juin 2003 | | | | | | | | | En 1995 Jeff Bezos fonde aux Etats Unis Amazon.
A l'origine ce site de vente était dédié aux livres mais son catalogue a été rapidement enrichi avec d'autres produits culturels comme la musique,les DVD,les jeux vidéos et les logiciels.
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