|
|
| 41 livres 3D Studio - Multimédia graphisme - Informatique Internet | | | 3 D Studio 3 | |  Destiné à former le lecteur aux techniques de l'image de synthèse, ce livre le guide de l'apprentissage du logiciel 3D Studio à la maîtrise des fonctions les plus complexes. Il s'appuie, entre autres, sur des explications claires, des exercices progressifs illustrés et un chapitre sur le calcul en réseau. Le CD-ROM contient les fichiers-exemples utilisés, ainsi que de nombreuses animations VGA et Super VGA. | | | Auteur : Frédéric Louguet | | Editeur : Dunod | | Collection : Dunod | | Livre Broché de 608 pages édité le 1 janvier 1994 | | | | | | Director 8.5: Techniques professionnelles 3D, POO avec Lingo, Flash, Xtras, serveur multiutilisateur | |  Cet ouvrage a été écrit par quelques uns des web designers les plus expérimentés et les plus créatifs du moment. Ce livre guide le lecteur à travers les différentes fonctionnalités du logiciel en s'attardant sur les aspects les plus complexes et les plus passionnants de ce logiciel de création multimédia hors du commun. Chaque auteur a écrit un chapitre qu'il maîtrise et connaît le mieux. Il en résulte un ouvrage rempli de conseils judicieux et d'astuces éprouvées.
Public concerné : Designers multimédia et gr... Lire la suite | | | Auteur : Andrew Allenson | | Editeur : Dunod | | Collection : Studio | | Livre Broché de 880 pages édité le 25 janvier 2002 | | | | | | 3ds max 6 (1Cédérom) | |  Leader des logiciels d'animation et de visualisation depuis sa création, 3ds max est utilisé dans des secteurs aussi divers que
l'architecture, la simulation, le design, l'audiovisuel ou le jeu vidéo. Ses performances ne font que croître à chaque nouvelle version pour rendre la 3D, précalculée ou en temps réel, accessible au plus grand nombre. Grâce à 3ds max 6, la magie des effets spéciaux de film ou
de jeu vidéo comme X-Men 2 ou Prince of Persia : les sables du temps, le design avant-gardiste des derniers ... Lire la suite | | | Auteur : Jean-Pierre Couwenbergh | | Editeur : Eyrolles | | Collection : Guide de référence | | Livre Broché de 720 pages édité le 15 avril 2004 | | | | | | 3ds max 7 : Guide de référence (1Cédérom) | |  Leader des logiciels d'animation et de visualisation depuis sa création, 3ds max est utilisé dans des secteurs aussi divers que l'architecture, la simulation, le design, l'audiovisuel ou le jeu vidéo. Ses performances ne font que croître à chaque nouvelle version pour rendre la 3D, précalculée ou en temps réel, accessible au plus grand nombre. Grace à 3ds max 7, la magie des effets spéciaux de film ou de jeu vidéo comme Ghost in
the shell 2 : Innocence ou Prince of Persia : l'âme du guerrier; le design avant-... Lire la suite | | | Auteur : Jean-Pierre Couwenbergh | | Editeur : Eyrolles | | Collection : Guide de référence | | Livre Broché de 788 pages édité le 7 avr 2005 | | | | | | 3ds max 8 | |  Leader des logiciels d'animation et de visualisation sous Windows, 3ds max est utilisé dans des secteurs aussi divers que l'architecture, la simulation, le design, l'audiovisuel ou le jeu vidéo. Ses performances ne font que croître à chaque nouvelle version pour rendre la 3D accessible au plus grand
nombre. Grâce à 3ds max 8, la magie des effets spéciaux de cinéma ou de jeu vidéo tel Prince of Persia : les Deux Royaumes, le design avant-gardiste des nouvelles Ferrari Aurea ou les projets architecturaux futuri... Lire la suite | | | Auteur : Jean-Pierre Couwenbergh | | Editeur : Eyrolles | | Collection : Guide de référence | | Livre Broché de 746 pages édité le 29 juin 2006 | | | | | | 3D studio max 2.5 | |  Guide pour apprendre à réaliser des effets spéciaux sur des images animées avec 3D Studio Max. En cinq parties: La lumière et les matériaux - Techniques de modélisation (par polygones et NURBS, modificateurs d'objets et générateurs de déformation dans l'espace) - Objets en mouvement (manipulation des modificateurs de déformation spatiale et d'objet, les systèmes de particules) - Plug-in et fonctionnalités annexes - Techniques avancées (utilisation des expressions de MAX 2 et MAXScript pour améliorer les animat... Lire la suite | | | Auteur : Bell Jon | | Editeur : Sybex | | Collection : Esksyb | | Livre Broché édité le 20 mai 1999 | | | | | | Photoshop 5 et 5.5 : Les Textures 3D, f / x effets spéciaux (livre et CD-Rom) | |  Guide pour créer des images en trois dimensions texturées très réalistes avec Photoshop, en treize chapitres: Les bases du dessin sous Photoshop - Techniques avancées de dessin - Techniques d'édition spéciales (utilisation du numériseur et des images créées) - Les différentes textures - Travailler avec des textures (placage de textures et jointures invisibles) - Utiliser des textures superposées - Créer des textures industrielles (comment salir une texture) - Créer des textures pour la science-fiction - Textur... Lire la suite | | | Auteur : Sybex | | Editeur : Sybex | | Collection : Studio pro | | Livre Broché de 277 pages édité le 10 octobre 1999 | | | | | | Animation et modélisation, 3D studio pro | |  Ouvrage de référence imposant qui présente tous les outils logiciels et matériels consacrés à l'animation 3D; l'apprentissage concret de cet art est proposé autour de divers projets. En sept parties: La préproduction - La modélisation - Le texturage - Paramétrage - Animer - Post-animation et production - Le monde professionnel. | | | Auteur : Kelly | | Editeur : Sybex | | Collection : Studio pro | | Livre Broché de 920 pages édité le 20 janvier 2000 | | | | | | 3D Studio-Max 3 | |  3D Studio MAX 3 Studio Pro est un guide détaillé contenant un grand nombre d'informations inédites. Il présente les concepts indispensables à tous les professionnels de la 3D, et ce, sans jamais recourir aux manuels. Les fonctions les plus significatives sont illustrées et abordées dans un langage simple, clair et vivant. Les techniques avancées comme le rendu, l'éclairage et le texturage sont mises en valeur dans un cahier de 32 pages d'une grande tenue artistique, tout en couleurs. | | | | | Editeur : Sybex | | Collection : Studio pro | | Livre Relié de 699 pages édité le 21 mars 2000 | | | | | | AutoCAD 2000 la 3D studio pro | |  Avec plus de 250 illustrations représentant des centaines de techniques, AutoCAD 2000 3D Studio PRO vous aide à maîtriser AutoCAD 2000 et vous ouvre les portes du monde de la 3D. A partir de projets concrets et illustrés, vous créerez des formes 3D de base : modèles en fil de fer, surfaces et solides. Vous apprendrez comment appliquer les techniques de rendu, et comment utiliser les couleurs, les éclairages et les textures pour produire des effets plus réalistes. Vous donnerez également de la vie à vos créatio... Lire la suite | | | Auteur : Brian Matthews | | Editeur : Sybex | | Collection : Studio pro | | Livre Broché de 413 pages édité le 3 octobre 2000 | | | | |
|
|